Prostredie a boj

proti klimatickým zmenám

Posilňovanie

zamestnateľnosť mladých ľudí

Digitálne adresovanie

transformácia prostredníctvom vývoja

The "Gamification, Digitalization and Practical Tools for Developing Circular Economy Skills" Erasmus+ project focuses on providing sectoral employment skills through nonformal learning activities, especially for young people with fewer opportunities (NEETs, migrant youth, etc.), to reduce youth unemployment. The project addresses a critical need to equip youth, youth workers, and businesses with green and circular skills essential for the transition to a sustainable economy.

The CE+ project tackles urgent environmental challenges by focusing on sustainable practices and circular economy concepts for youth, youth workers, and businesses. It aims to bridge the skills gap through non-formal education, enhancing youth employability in a sustainability-driven job market. The project engages youth in sustainability initiatives, supports youth workers with resources, and fosters innovative educational methods like gamification. It also promotes business adaptation to green practices and aligns EU policies with global sustainability goals, ensuring practical, actionable solutions for long-term environmental change.

To address the above needs, the partners developed the following project results:

Ako projekt rieši vybrané priority?

The EU wants to make the European continent climate neutral by 2050. We aim to empower youth related persons/organizations and their businesses for cyclical activities by promoting a productive economic system.
The transition to a circular economy will not only contribute to the solution of the climate crisis, but will also provide young people with a range of green sectoral skills. Our project will bring together partners from different EU countries to create products that will provide young people with the sectoral skills necessary for a circular economy. The project will promote the creation of sustainable societies by training youth professionals and youth through virtual courses.

Aké sú ciele, ktoré by ste chceli dosiahnuť?

The project provides opportunities for young people to gain new knowledge about economics, design and business models, as well as using them to develop circular economy skills. The project promotes cross-sectoral cooperation by increasing the green skills of young people necessary for the transition to a circular economy. In breaking the pressure of COVID-19 on economies and employment, the circular economy can offer a solution that will open the door to green jobs. Our aim is to equip low-skilled youth with circular economy skills through learning methods based on digital tools and gamification.

  • Podpora podnikania, sociálneho podnikania a aktívneho občianstva mladých ľudí s obehovými a zelenými zručnosťami
  • Zvyšovanie povedomia o cyklických aktivitách, aby sa v spoločnosti rozšírili
  • Poskytovanie nástrojov neformálneho vzdelávania pre mládežníckych operátorov na vykonávanie školení o obehovom hospodárstve
  • Zvýšenie pracovných príležitostí vybavovaním nízkokvalifikovanej mládeže kruhovými zručnosťami
  • Produkovať inovatívne nástroje/materiály založené na digitále a gamifikácii na získanie kruhových zručností
  • Povzbudzovanie mládežníckych organizácií, podnikov a univerzít, aby sa viac zapájali do obehových aktivít
  • Príručka obehového hospodárstva: Neformálny vzdelávací materiál pre mladých operátorov a bude rozvíjať obehové a zelené zručnosti cieľových skupín.
  • 3 moduly virtuálnych kurzov obehového hospodárstva a zelených zručností
  • 500 ľudí sa zúčastňuje virtuálnych kurzov (100 z každej krajiny)
  • Vzdelávacie únikové miestnosti obehovej ekonomiky: Bola vytvorená hra obehovej ekonomiky so 6 rôznymi scenármi, ktorá umožňuje mladým ľuďom zabávať sa a učiť sa sami.
  • Používateľská príručka/pokyny, QR kódy a tipy pre hry
  • 6 multiplikačných podujatí vo všetkých partnerských krajinách
  • 240 príjemcov výsledkov projektu v multiplikačných podujatiach (mladí ľudia/mládežníci)
  • 150 expertov na mládež (25 ľudí z každej krajiny) vyškolených prostredníctvom miestnych projektových aktivít
  • Online/cloudové priečinky s informáciami o projekte (disk Google, yandex atď.)
  • Prezentácia projektu; diseminačný balík na distribúciu a využitie výsledkov (webová stránka projektu, účty sociálnych médií, logo, 4 bulletiny v 6-mesačných obdobiach, 2 tlačové správy v každej krajine, brožúry)
  • V tomto pracovnom balíku sú nástroje riadenia, nadnárodné projektové stretnutia a zmluvy (plán projektového manažmentu, komunikačný plán, plán kvality a stratégia hodnotenia monitorovania, plán rizík, mesačné akčné plány, plán šírenia a udržateľnosti, 4 nadnárodné stretnutia a program a zápisnice z nich stretnutia)
  • Rozvinuté zelené a obehové zručnosti mladých ľudí pre kvalitné zamestnanie.
  • Posilnili sa pracovné zručnosti nízkokvalifikovanej mládeže.
  • Charakteristiky aktívneho občianstva a sociálneho podnikania cieľových skupín sa v boji proti klimatickým zmenám zvýšili.